Chat GPTならイケるかな?💦『ウォーリーをさがせ!』風の絵探しパズル生成用プロンプト&2026年6月10日投稿イラストの裏話♪
こんにちは、あるいは こんばんは。ジロウです♪
今回ご提案するプロンプトは、本当に ”お遊び” です💦
細部での破綻、不自然な描画は避けられません😅💦
なので、有料ツールを介しての生成については、
自己責任で遊んでくださいね♪
でもほら、
GPT Images 2.0の性能を試したくもなるじゃないですか !?
今のChat GPTは、群衆をどれだけ細密に描けるのか?🤔
・・・みたいな♪
というわけで、
ご存知『ウォーリーをさがせ!』っぽい絵探しパズルを生成する…
いや、生成できるんじゃないかな…?
というプロンプトを練ってみました♪😆
で、結論から言いますと
Chat GPT自身曰く、
GPT Images 2.0 がスゴく進化したとはいえ、
群衆を細密に描画するには限界があるそうです。
なので、繰り返しになりますが、
出来上がった画像は
よぉ~く見ると破綻がいっぱいあることを
ご承知置きくださいね💦
というわけで、
オリジナルキャラクター画像を参照させて
Chat GPTで遊んでみましょーーーっ♪
◆1つのキャラだけを参照させるヴァージョン
と、
◆2つのキャラを参照させるヴァージョンを2パターン
以上を用意させて頂きました!
気が向いたら、遊んでやってくださいね♪
◆キャラ単体ヴァージョン
1体のキャラクターのみを参照させて群衆を生成するプロンプトです。
例えば ⇩こんな感じです。 コルクちゃんが潜んでます♪
アップロードされたオリジナルキャラクターを使用して、群衆の中からそのキャラクターを探す探し絵ゲーム風の娯楽イラストを作成してください。
この画像は、既存の特定作品や既存キャラクターの模倣ではなく、オリジナルの hidden-object puzzle illustration として描いてください。
【コンセプト】
にぎやかな歩行者天国のもの凄い人混みの中に、参照画像のキャラクターが1体のみ紛れ込んでいる。
鑑賞者は画面全体を探しながら、そのキャラクターを見つける探し絵ゲームとして成立させる。
【最重要ルール】
参照画像のキャラクターは、必ず1体のみ登場させる。
参照画像のキャラクターの特徴は忠実に再現維持すること。
棒立ちではなく、歩く、露店を覗く、座って休憩している等の何かしらの動作を描くこと。
同じキャラクターを複数描かない。
2体は別々の場所に配置し、近くに並べない。
画面の離れた位置に自然に紛れ込ませる。
ただし、どちらも建物や群衆に完全には隠さず、探せば見つけられる程度の部分的な露出は維持すること。
小さく描いても、参照画像のオリジナルキャラクターだと判別できる視認性を必ず残す。
各キャラクターの顔立ち、髪型、服装、配色、体格、年齢感、シルエット、特徴的な小物、画風を可能な限り忠実に維持する。
キャラクターを実写化しない。別人化しない。
【舞台】
もの凄い大人数で賑わう日本の都市部の歩行者天国。
広い大通り、商店街、駅前通り、休日の繁華街、屋台、カフェのテラス席、看板、横断歩道、街路樹、ベビーカー、犬の散歩、買い物客、観光客、子供連れ、ストリートパフォーマー、配達員、自転車、イベントブースなどが入り混じる、明るく楽しい人混み。
【構図】
高い位置から見下ろす3/4俯瞰アングル。
アスペクト比は16:9。
解像度は2K。
人物の顔や服装、小物がある程度見える視点。
画面全体に万遍なく細かい人物や小物を散りばめる。
参照画像のオリジナルキャラクターは画面中央を避け、少し意外な場所に自然に紛れ込ませる。
【探し絵の難易度】
難易度は高。
一目では見つからないが、30秒〜1分半ほど探せば参照画像のオリジナルキャラクターを発見できる程度。
参照キャラクターと似た色の服を着た通行人や、似た形の小物をいくつか配置してよい。
ただし、参照キャラクターと完全に同じ顔・同じ服装・同じ特徴を持つ偽物は描かない。
【画風】
明るくポップなフラット彩色のアニメ風・エディトリアルイラスト。
細かく描き込まれているが、見やすく整理された画面。
クリーンな線画、マットな色、やわらかい影、楽しい色使い。
情報量が多くゴチャゴチャしているが探す楽しさがある。
全体はカラフルで祝祭感があり、ユーモアのある雰囲気。
【追加要素】
画面のあちこちに小さなユーモアを入れる。
例:道に迷う観光客、ソフトクリームを持つ子供、変な着ぐるみ、屋台の行列、スマホで自撮りする人、犬に引っ張られる飼い主など。
【禁止事項】
既存の有名な探し絵作品、既存キャラクター、既存ブランド、既存作家の絵柄を直接模倣しない。
同じキャラクターを複数出さない。
参照画像のオリジナルキャラクターを画面中央に大きく置かない。
参照画像のオリジナルキャラクターを完全に隠さない。
ハトやカラス等の鳥類は描かない。
文字を大量に入れない。
過度なリアル写真風にしない。
暗い雰囲気にしない。◆キャラ2体 並べて配置ヴァージョン
2体のキャラクターを参照させて、それらを群衆の中に並べて配置するプロンプトです。
例えば ⇩こんな感じです。
アップロードされた2体のオリジナルキャラクターを使用して、群衆の中からその2体を探す探し絵ゲーム風の娯楽イラストを作成してください。
参照画像の2体のキャラクターは、それぞれ1体ずつのみ登場させる。
2体はもの凄い人混みの歩行者天国の中で一緒に行動しており、隣り合うか、軽く会話しているか、同じ屋台を見ているなど、自然な関係性を持たせる。
ただし、画面中央に大きく配置せず、画面の端など、大勢の群衆の中に自然に紛れ込ませる。
小さく描いても、それぞれの顔立ち、髪型、服装、配色、体格、年齢感、シルエット、特徴が判別できるようにする。適度な範囲で部分的に物陰や人陰に隠すのもOK。
舞台は日本の歩行者天国。高い位置から見下ろす3/4俯瞰アングル。大通り、商店街、カフェ席、屋台、観光客、買い物客、子供連れ、犬の散歩、ストリートパフォーマーなどを細かく描き込んだ、明るくポップな hidden-object puzzle illustration。
難易度は高レベル。すぐには見つからないが、じっくり探せば見つかる程度。画風は明るくカラフルなフラット彩色のアニメ風・エディトリアルイラスト。既存の有名な探し絵作品や既存キャラクターの模倣はしない。
2体のキャラクターは、どちらか一方だけが極端に目立ったり極端に見つけにくくなったりしないようにバランスを揃えること。ただし、相応の難易度を確保するために別のオブジェクトの陰に身体の一部を隠すなどの工夫は必須。
◆キャラ2体 別々に配置ヴァージョン
2体のキャラクターを参照させて、群衆の中にそれぞれ別々の場所に配置するプロンプトです。
2026年6月10日の朝にSNSへ投稿したのがこのヴァージョンです♪
アップロードされた2体のオリジナルキャラクターを使用して、群衆の中からその2体を探す「探し絵ゲーム風」の娯楽イラストを作成してください。この画像は、既存の特定作品や既存キャラクターの模倣ではなく、オリジナルの hidden-object puzzle illustration として描いてください。
【コンセプト】
にぎやかな歩行者天国のもの凄い人混みの中に、参照画像の2体のキャラクターがそれぞれ1体ずつ紛れ込んでいる。
鑑賞者は画面全体を探しながら、その2体を見つける探し絵ゲームとして成立させる。
【最重要ルール】
参照画像の2体のキャラクターは、それぞれ必ず1体ずつのみ登場させる。
参照画像の2体のキャラクターの特徴は忠実に再現維持すること。
棒立ちではなく、歩く、露店を覗く、座って休憩している等の何かしらの動作を描くこと。
同じキャラクターを複数描かない。
2体は別々の場所に配置し、近くに並べない。
画面の離れた位置に自然に紛れ込ませる。
ただし、どちらも建物や群衆に完全には隠さず、探せば見つけられる程度の部分的な露出は維持すること。
小さく描いても、それぞれのキャラクターだと判別できる視認性を必ず残す。
各キャラクターの顔立ち、髪型、服装、配色、体格、年齢感、シルエット、特徴的な小物、画風を可能な限り忠実に維持する。
キャラクターを実写化しない。別人化しない。
【舞台】
もの凄い大人数で賑わう日本の都市部の歩行者天国。
広い大通り、商店街、駅前通り、休日の繁華街、屋台、カフェのテラス席、看板、横断歩道、街路樹、ベビーカー、犬の散歩、買い物客、観光客、子供連れ、ストリートパフォーマー、配達員、自転車、イベントブースなどが入り混じる、明るく楽しい人混み。
【構図】
高い位置から見下ろす3/4俯瞰アングル。
アスペクト比は16:9。
解像度は2K。
人物の顔や服装、小物がある程度見える視点。
画面全体に万遍なく細かい人物や小物を散りばめる。
2体のキャラクターは画面中央を避け、少し意外な場所に自然に紛れ込ませる。
片方だけ極端に難しくせず、両方とも同じくらいの難易度で見つけられるように配置する。
【探し絵の難易度】
難易度は高。
一目では見つからないが、30秒〜1分半ほど探せば2体とも発見できる程度。
参照キャラクターと似た色の服を着た通行人や、似た形の小物をいくつか配置してよい。
ただし、参照キャラクターと完全に同じ顔・同じ服装・同じ特徴を持つ偽物は描かない。
【画風】
明るくポップなフラット彩色のアニメ風・エディトリアルイラスト。
細かく描き込まれているが、見やすく整理された画面。
クリーンな線画、マットな色、やわらかい影、楽しい色使い。
情報量が多くゴチャゴチャしているが探す楽しさがある。
全体はカラフルで祝祭感があり、ユーモアのある雰囲気。
【追加要素】
画面のあちこちに小さなユーモアを入れる。
例:道に迷う観光客、ソフトクリームを持つ子供、変な着ぐるみ、屋台の行列、スマホで自撮りする人、犬に引っ張られる飼い主など。
ただし主役キャラクター2体より目立ちすぎないようにする。
【禁止事項】
既存の有名な探し絵作品、既存キャラクター、既存ブランド、既存作家の絵柄を直接模倣しない。
同じキャラクターを複数出さない。
2体を画面中央に大きく置かない。
2体を完全に隠さない。
ハトやカラス等の鳥類は描かない。
文字を大量に入れない。
過度なリアル写真風にしない。
暗い雰囲気にしない。
【告白】2026年6月10日投稿のイラストはかなり…
さて、ここからは裏話です。
2026年6月10日投稿のイラスト、実はかなり手直しを加えてあるんです💦
生成ほやほやでは下図のような状態でした…
投稿したものと比べてみてください。
お分かりでしょうか…? 大きな違いは次の3カ所です。
電柱と信号機の有無
ジロウの大きさ
コルクちゃんの大きさとポーズ
キャラクターの大きさは、参照した画像の頭身がちびキャラっぽいことが原因だと推測しています。
いずれにせよ違和感しかないので手直ししました。
ジロウとコルクちゃんはPhotoshopを使って合成&縮小させ、
縮小によって生じた余白をCLIP STUDIO PAINTを使って手で塗っています。
では、電柱と信号機はどうやったか?
っていうと、次の手順で描き加えてもらいました♪
【手順1】
まず、電柱と信号機を描き加えて欲しい場所を、
Photoshopで半透明に塗りつぶしました。
【手順2】
上図をChat GPTに参照させて、次のように指示を出しました。
こうして出来上がったのが、SNS投稿版だったのです♪
手直しにはトータル1時間超…
楽しい時間でありました♪
以上、
あれこれイジり倒して遊んで頂けたら幸いです。
最後までご覧くださり、
誠にありがとうございます♪









これ、楽しいですね🎵
今日は五行を生成したので、また何かで使ってみたいです😉✨
さっそく試して自分のキャラなのに全然見つけられない
それくらいよく出来てる
何かで使ってみよ